RPG
たまにはTRPGのおはなしも。 ワーウルフ:ジ・アポカリプスのキャンペーンの続き。 「Apocalypse」っていうそのものずばりのキャンペーンだけど。 人狼たちは、敵の軍勢に包囲されたグラスウォーカーの部族郷へと乗り込んだ。 そして、大ゴキブリさん考案の…
あの伝説のPCゲームのイベントムービーがYoutubeで完全公開!! 映像だけ公開されるなんてまさに黒歴史だ…… タイトルオープニングシーン1/15 あとは頑張って探してください しかしひととおりながめて思ったのは ストーリーとか目新しくないうえにぜんっぜん…
このところ、貧すれば鈍すを地でいく生活を送ってたけど、 動物映画を何作か頑張って見てみたら、また少しテンションが上がってきた。 動物映画見て、いろいろ関連情報探っていると、なんかいろいろ動物映画の闇にぶち当たるんだよね。 ネットでタイトルだけ…
ちょっと勇気を出してコンベンションにいってみた。 GIFTさんというサークルで、毎月やってるみたい。 人様(人間族の意)と一緒にRPGをやるなんてほんとひさしぶりで、 会場に入った瞬間、コンベのあの緊張感が一気にきた。 それが楽しみで行ったんだけど。…
なんとなくシナリオの相談にのってみる。 ワーウルフって自分でシナリオ組むとなんも思いつかないけど 人のシナリオみるとなんでもできるような気がしてくるよねー やっぱり原作者つけたほうがいいんだろうか
なんか思いもよらない形でRPGのお誘いをうけたので、二つ返事で参加することに。 RPGをやらなくなって、あんまりそのことに焦りも感じなくなったけど、 だからといって、昔RPGやってたよなー、終わり。みたいな話にもならない宙ぶらりんな感じがつづいていた…
RPG力を取り戻すためにがんばってセッションなぞしてみた。 シナリオの作り方は変わらないところもあり変わったところもあり、 有機的な進化をしてたと思うけど、 情報出し忘れで行き詰まるところとかはRPG怖いなーって思ったね。 みなさん経験者だったので…
これまで、WtFというゲームについて、 なんとなく考えて、なんとなく答えが出ていたんだけど、 それを証明するというか、人に自信を持って説明することができなかった。 それで、なんとなく自己完結して、 正しさなんて呪いに取り憑かれて、公平なゲームをし…
Werewolf:the Forsakenについて思い出したこと ゲームをするために紹介資料を作っていたこと。 いろんな考察をメモしていたこと。 キャラクターの作り方。 僕はWtFについて考えたことで、結論だけを覚えていたんだけど、 メモを読み返してみると、 考察の過…
ふと思い立って、Werewolf:the Forsakenでもやるべえかとか思ってみた。 あいまい決着になったままなので、けじめを付けようかと。 そんなわけで、忘れてることばかりなので、少しづつ思い出します。 今日思い出したこと Father Wolfと、その子供たちの神話。…
アジアンパンクRPG サタスペ (Role & Roll RPG)作者: 河嶋陶一朗,速水螺旋人,冒険企画局,暗転丸,池田朝佳,イケダサトシ,泉信行,魚蹴,岡野繁浩,齋藤高吉出版社/メーカー: 新紀元社発売日: 2008/12/23メディア: 大型本購入: 15人 クリック: 616回この商品を含…
同じシナリオの3回目。 塚守(&ハンタースパイダー)の排撃をかいくぐり、 グラスウォーカーの総会に乗り込んだルークたち 発言権を奪い取り、ホームグラウンドの救出のためウォーカー族の派兵を呼びかけるが…… 結局また終わらなかった。 なんか時間の使い方下…
また終わらなかった。 共闘を約束したはずのグラスウォーカー族から、分けもわからず追放されたPCたちは、 精霊の助けを借りて総本部に乗り込み、真意を正そうとするのだった、みたいなお話 ……あってるよね? ワーウルフやりすぎてリアルガルゥ一歩手前の愉…
買ったけどなかなかプレイする機会のなかったRPG、アヤカシ。 集まった勢いでえいやとやってみた。 ルールの理解が早いのは、 ナイトメアハンター=ディープをやりまくったから。 ルールの理解に余裕があると、シナリオへのアプローチは格段に敷居が下がる。…
ひさびさに RPG した 扶桑武侠伝は、純粋にかなり面白かったと思う。 マスターしてくださった方も、 ほどほどの冗談と、時間を急ぎすぎないマスタリングと、 武侠の物語の必然性を感じさせてくれるところが好みにあっていたし、 プレイヤーのみなさんも、 シ…
デモンパラサイトの研究のためにチャロみてるなんて 正統派なRPGゲーマーがいるともあまり思えないんだけど でも、牛乳飲んで未来見えるようになったルイーザはかなりアリで
アポカリプスのために、サプリをちらちらと読んでるけど 今までワーウルフの3分の1くらいしか遊んでなかったんだなあという気がしてる。 3分の1っていうのは、案外具体的な数字で 3というのはまあワーウルフをやっている人にはおなじみのあの数字ですが すご…
アポカリプス第3回。 グラスウォーカー族の故郷でアレやソレなシナリオ。 ようやくアポカリプスのシナリオを紐解いていくことに、少し自信が持ててきた。 問題は、RPG力が不足してること。 状況を説明することとか、 会話の中でNPCを表現していくとか、 PCの…
添付シナリオやったら2回も全滅した
我ながら良く買ったもんだ
アポカリプス第2回 セッション中に歌とか歌ったのは初めてかもしんない。 香港ケルンでの愉快な一夜でした プレイヤーをちょっと罠にかけて、さて、どうするね、なんてにやりとしても みんなアスロとかエルダーとかいると、聞いたこともないような変な授け…
天文学園演劇研究部第4回公演が終了しました。 今回もナイトメアハンターディープばかり5卓も成立ということで 盛況だったのではないでしょうか。 そんなディープなゲームを横目に お手伝いの我々もたまにはゲームをってことで、短いゲームをしました。 み…
http://www.sillyworks.net/dog/pc/index.html天文学園演劇研究部による、 ナイトメアハンター=ディープというRPGのコンベンションです。 今回で4回目。 肩のこらないささやかなコンベンションですので、NHD未プレイの方はぜひこの機会に。 僕もささやかで…
僕たちのアポカリプス、なんていい続けて何年たったかわからない。 そうして、僕たちは、ようやく僕たちのアポカリプスを迎えようとしている。 今日のお話は、その最初の、最初の話。 ワーウルフたちは、 自分たちのケルンであったこととか、過去とか、 決別…
ワーウルフのシナリオとか考えてる。 なんかメモ帳みたいなものに、ちょっと思いついたこととかを書いて、 いっちょまえのRPGゲーマーみたいなことしてる。 そしたら、不思議なもので、 なんか錆び付いていたオルゴールが回りだすみたいに、 回り始めたんだ。…
ナイトメアハンターが動物ゲーになっちゃった。 冗談じゃなくて本気で。 だって、人間のルールよりも動物の方が圧倒的にルールと世界観が多いんだもん。 言うなれば ナイトメアハンターがどうもしっくりこないと思ってた皆さん、安心してください NH=Dは立…
ワーウルフのオンセ。 久しぶりに好きなゲームをしている。 そして、好きなゲームをすることが楽しいことだとまた思い出した。 難解だろうがめんどくさかろうが薄っぺらかろうが、 好きでやりたいゲームには、相応の何かがある。 久々にプレイすることは、そ…
ここ2ヶ月で、ずいぶんとナイトメアハンター=ディープをプレイしてきた。 口をついで出るのは、いつもナイトメアハンターの話だ。 半年前、こんなRPGライフを送っているとは、『夢』にも思わなかった。 ナイトメアハンターの話をしていて、面白いなと感じる…
http://fushimi.cocolog-nifty.com/./photos/uncategorized/2007/08/17/ds2coverf.jpg 見るだけでもとても面白そうな印象を受ける。 RPGでは珍しいことかも
RPGを何年もプレイしていない友人たちと卓を囲む。 「新しいゲームはできないよ」なんて言ってたけど、 めちゃくちゃ普通に楽しいRPGでした。 あー、そういえば昔はこんな感じで、真剣かどうかはともかくまっすぐにゲームしてたなあ。 プレイヤーの中では、…