オリジナルRPGを作るということにあまり興味がないのはなぜだろうかと考えた。
以前はまったく考えたことがなかったのだけど、
オリジナルを作っているという人が回りに増えたからかしら。
考えてみると、
ただ、市販のゲームの広がりを追いかけるのに精一杯だっただけで
オリジナルへの抵抗感に特に根拠はない。
最近はIt's a Dog's Lifeのようなアングラゲームをやる機会が増えたので、
抵抗感はだいぶ消えたのかな。
テーマを絞ってもらわないと、ちょっと遊んでみるかっていう気にはならないものね。